Καταρχήν θα πρέπει να δηλώσω οτι αυτή είναι η πρώτη μου συνέντευξη σαν ενεργός πλέον δημοσιογράφος του χώρου(μα καλά που έχω σπουδάσει ο άτιμος;). Κι ίσως εδώ να είναι το καλύτερο σημείο για να ευχαριστήσω τον Μέντορα μου και ειδικό στις συνεντεύξεις Imrahil. Μπορείτε να δείτε το εξαιρετικό και εξίσου ανατρεπτικό, ace blog του εδώ.
Επειδή μόνο εμείς μπορούμε, φροντίσαμε και εξασφαλίσαμε αποκλειστική συνέντευξη με τον the Man και εδώ και καιρό πρόεδρο της Nintendo of America, Reggie Fils-aime.
Godot: Reggie καλησπέρα, πρώτη φορά που σου παίρνω συνέντευξη, η τιμη για σένα πρέπει να είναι μεγάλη.
Reggie Fils-Aime: Καλησπέρα και σε σένα.
G: Τι αυτό μόνο; Κανένα έξυπνο αστείο σήμερα;
RFA: ... (τελικά είναι αλλιώς αμα δεν έχεις προετοιμαστεί από το σπίτι)
G: Ξέρεις Reggie έπαιζα τις προάλλες το Mario Strikers στο Wii...
RFA: Πότε θες να σε παίξω ένα ματσάκι; I will kick your ass!
G: Anyway, αναρωτιέμαι πως μπορείτε και φτιάχνετε τέτοια παιχνίδια.
RFA: Εννοείς τόσο γνήσια και πρωτότυπα;
G: Είχα κατά νου τη ποιότητα του τίτλου. Δε θα διαφωνήσω όμως, ένας ήρωας 20 χρόνων σε ένα άθλημα που υπάρχει εδώ και δεκαετίες, πρόκειται για κάτι το μοναδικό.
RFA: Και δε θα πρέπει να ξεχνάμε τα Mario Superstar Baseball, Mario Power Tennis, Mario Golf Toadstool Tour, Mario Awesome Ping Pong. Πρόσεξε την μοναδικότητα στα ονόματα των τίτλων.
G: Κυριολεκτικά δε σταματάτε να μας αφήνετε άφωνους εκεί στη Nintendo. Για στάσου όμως, δε θυμάμαι να υπάρχει παιχνίδι Mario Awesome Ping Pong. Κάποιο hint για μελλοντικό τίτλο στο Wii;
RFA: Δε μπορώ να αρνηθώ αλλά ούτε και να επιβεβαιώσω την ύπαρξη του τίτλου. Λυπάμαι αλλά δε μ'αρέσει να σχολιάζω τις φήμες.(WTF???)
G: Μια που μιλάμε για νέα παιχνίδια, αυτές τις μέρες η Nintendo ανακοίνωσε το Link's Crossbow Training. Πρέπει να ομολογήσω οτι δε το περίμενα σε καμιά περίπτωση κι απ'όσο γνωρίζω κανένας δεν είχε τη παραμικρή ιδέα γι'αυτό.
RFA: Έτσι είναι, εμείς στη nintendo θέλουμε κάθε μέρα να εκπλήσουμε το κοινό μας.
G: Ποτέ δε φαντάστηκα όμως ότι θα βλέπαμε και spin off ενός τόσο ιστορικού franchise.
RFA: Κανείς δε μίλησε για spin-off. Πλησιάζει ένας χρόνος από τη κυκλοφορία του Twilight Princess. Δε νομίζετε ότι ήρθε η ώρα για το νέο μέρος; Ο τίτλος το παιχνιδιού μπορεί να ξενίσει μερικούς όμως αν θυμάστε είχαμε πει εδώ και καιρό ότι το franchise θα αλλάξει μορφή. Ιδού λοιπον. Νέα προσέγγιση, νέο gameplay, νέος χειρισμός...
G: νέα αντικείμενα... δηλαδή ένα νέο αντικείμενο. Dungeons, NPCs, γρίφοι, εξερεύνηση, ιστορία, τι απέγιναν αυτά;
RFA: Κοίταξε εμείς εδώ στη Nintendo θέλουμε να φτιάχνουμε παιχνίδια για όλους. Τις προάλλες ο κύριος Miyamoto ζήτησε απ'τη γυναίκα του να δοκιμάσει το Twilight Princess και να του εξηγησει το λόγο που δεν της αρέσει. Τελικά το μόνο που της άρεσε ήταν να κουνάει το Wii Remote και να χτυπάει τα moblins με το τόξο φωνάζοντας Wiiiiiiii!!!!! Παρόμοια άποψη για το παιχνίδι έχει και η μητέρα του Eiji(σσ. Aonuma). Καθίσαν λοιπόν κάτω και σκεφτήκανε σοβαρά για το μέλλον της σειράς και να το αποτέλεσμα.
G: Καλά αν πρόκειται για κανονικό τίτλο τότε γιατί θα πωλείται στην ενδεικτική τιμή των 20$;
RFA: 20$; Τόσο σας είπανε ότι θα κοστίζει;(πονηρό χαμόγελο)
G: Μάλιστα, οι casuals θα ικανοποιηθούν για άλλη μια φορά, τι γίνεται όμως με τους hardcore; Σ'αυτό το τομέα οι ανταγωνιστές σας φαίνεται να τα πηγαίνουν πολύ καλύτερα.
RFA: Ανταγωνιστές; Αν αναφέρεσαι στη Sony και τη Microsoft πρέπει να σου πώ ότι δε τίθεται θέμα ανταγωνισμού μιας και ακολουθούν πολύ διαφορετική προσέγγιση από εμάς.
G: Σωστά αυτοί εξακολουθούν να παράγουν κονσόλες με video games. Ακόμη κι έτσι όμως υπάρχουν κάτοχοι του Wii που θα θέλανε υπηρεσίες αντίστοιχες με των άλλων κονσολών. Για παράδειγμα η δυνατότητα να κατεβάσεις demo επερχόμενων κυκλοφοριών.
RFA: Ξέρεις κάτι, αυτή είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα ιδέα. Θα μπορούσαμε να βάλουμε ειδική περιοχή στο Wii Shop Channel όπου οι χρήστες θα κατεβάζουν demos έναντι κάποιου αριθμού Wii points.
G: Ξέρεις κάτι, ας το ξεχάσουμε καλύτερα. Ας μιλήσουμε για κάτι πιο ενδιαφέρον. Το Disaster: Day of Crisis έχει δώσει ελπίδες σε πολλούς fans που απεγνωσμένα περιμένουν επιτέλους έναν hardcore τίτλο.
RFA: Μπορώ να σου εγγυηθώ από τώρα ότι το Disaster θα είναι μια εκπληκτική εμπειρία με εξαιρετικά γραφικά και ατμόσφαιρα που σε ταξιδεύει ενώ ή σεναριακή εξέλιξη θα είναι καταιγιστική.
G: Θέλω να σε πιστέψω, για το gameplay του παιχνιδιού όμως δε γνωρίζουμε πολλά πράγματα.
RFA: Gameplay; Το Disaster Day of Crisis είναι interactive movie.
G: OMG!
Τελικά υπάρχει κάποιος hardcore τίτλος πάνω στον οποίο να δουλεύει η Nintendo;
RFA: Φυσικά. Μερικοί απ'τους καλύτερους προγραμματιστές μας δουλεύουν κάθε μέρα προκειμένου να υλοποιήσουν μια σειρά από δύσκολες δοκιμασίες στο επόμενο Mario Party.
G: Εντάξει, εντάξει κατάλαβα. Καλύτερα να σταματήσουμε εδώ τη συνέντευξη όσο εξακολουθώ να έχω μια καλή γνώμη για την εταιρεία.
RFA: Καταλαβαίνω, έχεις κι εσύ τις δουλειές σου. Κρίμα όμως που δεν είπαμε τίποτα για το Wii Fit. Θα φροντίσω πάντως να σου σταλεί μια promotional έκδοση σύντομα.
G: Να 'σαι καλά. Είμαι σίγουρος ότι η γιαγιά μου θα καταχαρεί. Reggie σε ευχαριστώ για το χρόνο που μου διέθεσες.
RFA: Η ευχαρίστηση ήταν όλη δική μου.
Πέμπτη, 13 Σεπτεμβρίου 2007
Ace Man
Αναρτήθηκε από
Christos
στις
23:02
Κατηγορία Συνεντεύξεις
Εγγραφή σε:
Σχόλια ανάρτησης (Atom)
0 σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου